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@ -6,8 +6,8 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'slash',
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'attack_type': 'slash',
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'speed': 3,
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'speed': 3,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 50,
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'attack_radius': 100,
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'notice_radius': 100},
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'notice_radius': 200},
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'raccoon': {'id': 2,
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'raccoon': {'id': 2,
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'health': 1,
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'health': 1,
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@ -16,8 +16,8 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'claw',
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'attack_type': 'claw',
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'speed': 2,
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'speed': 2,
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'knockback': 10,
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'knockback': 10,
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'attack_radius': 50,
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'attack_radius': 100,
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'notice_radius': 80},
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'notice_radius': 180},
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'spirit': {'id': 3,
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'spirit': {'id': 3,
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'health': 1,
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'health': 1,
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@ -26,8 +26,8 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'thunder',
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'attack_type': 'thunder',
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'speed': 4,
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'speed': 4,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 50,
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'attack_radius': 100,
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'notice_radius': 120},
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'notice_radius': 220},
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'bamboo': {'id': 4,
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'bamboo': {'id': 4,
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'health': 1,
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'health': 1,
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@ -36,6 +36,6 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'leaf_attack',
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'attack_type': 'leaf_attack',
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'speed': 3,
|
'speed': 3,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 50,
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'attack_radius': 100,
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'notice_radius': 100}
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'notice_radius': 300}
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}
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}
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