Reverted monster attack range
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@ -6,7 +6,7 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'slash',
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'attack_type': 'slash',
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'speed': 3,
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'speed': 3,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 70,
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'attack_radius': 1,
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'notice_radius': 1},
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'notice_radius': 1},
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'raccoon': {'id': 2,
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'raccoon': {'id': 2,
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@ -16,7 +16,7 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'claw',
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'attack_type': 'claw',
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'speed': 2,
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'speed': 2,
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'knockback': 10,
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'knockback': 10,
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'attack_radius': 70,
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'attack_radius': 1,
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'notice_radius': 1},
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'notice_radius': 1},
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'spirit': {'id': 3,
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'spirit': {'id': 3,
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@ -26,7 +26,7 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'thunder',
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'attack_type': 'thunder',
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'speed': 4,
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'speed': 4,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 70,
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'attack_radius': 1,
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'notice_radius': 1},
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'notice_radius': 1},
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'bamboo': {'id': 4,
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'bamboo': {'id': 4,
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@ -36,6 +36,6 @@ monster_data = {
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'attack_type': 'leaf_attack',
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'attack_type': 'leaf_attack',
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'speed': 3,
|
'speed': 3,
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'knockback': 20,
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'knockback': 20,
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'attack_radius': 70,
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'attack_radius': 1,
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'notice_radius': 1}
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'notice_radius': 1}
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}
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}
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