Randomized player generation location and fixed savesystem for single-agent
This commit is contained in:
parent
ef9b9bc664
commit
4b3601eec9
6 changed files with 34 additions and 28 deletions
|
@ -12,20 +12,20 @@
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,400,400,-1,-1,400,-1,400,-1,-1,400,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,500,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,500,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,393,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,393,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,400,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,390,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,390,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,393,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,400,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
|
||||||
|
|
|
4
game.py
4
game.py
|
@ -7,7 +7,7 @@ from configs.system.window_config import WIDTH, HEIGHT, WATER_COLOR, FPS
|
||||||
|
|
||||||
class Game:
|
class Game:
|
||||||
|
|
||||||
def __init__(self):
|
def __init__(self, n_players):
|
||||||
|
|
||||||
pygame.init()
|
pygame.init()
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ class Game:
|
||||||
pygame.display.set_icon(img)
|
pygame.display.set_icon(img)
|
||||||
self.clock = pygame.time.Clock()
|
self.clock = pygame.time.Clock()
|
||||||
|
|
||||||
self.level = Level()
|
self.level = Level(n_players)
|
||||||
|
|
||||||
self.max_num_players = len(self.level.player_sprites)
|
self.max_num_players = len(self.level.player_sprites)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -21,7 +21,7 @@ from .camera import Camera
|
||||||
|
|
||||||
class Level:
|
class Level:
|
||||||
|
|
||||||
def __init__(self, reset=False):
|
def __init__(self, n_players, reset=False):
|
||||||
|
|
||||||
# General Settings
|
# General Settings
|
||||||
self.game_paused = False
|
self.game_paused = False
|
||||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ class Level:
|
||||||
self.attackable_sprites = pygame.sprite.Group()
|
self.attackable_sprites = pygame.sprite.Group()
|
||||||
|
|
||||||
# Sprite setup and entity generation
|
# Sprite setup and entity generation
|
||||||
self.create_map()
|
self.create_map(n_players)
|
||||||
self.get_players_enemies()
|
self.get_players_enemies()
|
||||||
self.get_distance_direction()
|
self.get_distance_direction()
|
||||||
if not reset:
|
if not reset:
|
||||||
|
@ -52,7 +52,7 @@ class Level:
|
||||||
# UI setup
|
# UI setup
|
||||||
self.ui = UI()
|
self.ui = UI()
|
||||||
|
|
||||||
def create_map(self):
|
def create_map(self, n_players):
|
||||||
player_id = 0
|
player_id = 0
|
||||||
script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||||
asset_path = os.path.join(
|
asset_path = os.path.join(
|
||||||
|
@ -95,18 +95,19 @@ class Level:
|
||||||
(x, y), [self.visible_sprites])
|
(x, y), [self.visible_sprites])
|
||||||
|
|
||||||
elif col == '400':
|
elif col == '400':
|
||||||
# Player Generation
|
if choice([0, 1]) == 1 and player_id <= n_players:
|
||||||
Player(
|
# Player Generation
|
||||||
(x, y),
|
Player(
|
||||||
[self.visible_sprites],
|
(x, y),
|
||||||
self.obstacle_sprites,
|
[self.visible_sprites],
|
||||||
self.visible_sprites,
|
self.obstacle_sprites,
|
||||||
self.attack_sprites,
|
self.visible_sprites,
|
||||||
self.attackable_sprites,
|
self.attack_sprites,
|
||||||
'tank',
|
self.attackable_sprites,
|
||||||
player_id)
|
'tank',
|
||||||
|
player_id)
|
||||||
|
|
||||||
player_id += 1
|
player_id += 1
|
||||||
|
|
||||||
elif col == '401':
|
elif col == '401':
|
||||||
# Player Generation
|
# Player Generation
|
||||||
|
|
|
@ -10,16 +10,16 @@ from os import environ
|
||||||
environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT'] = '1'
|
environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT'] = '1'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
random.seed(1)
|
|
||||||
np.random.seed(1)
|
np.random.seed(1)
|
||||||
T.manual_seed(1)
|
T.manual_seed(1)
|
||||||
|
|
||||||
n_episodes = 1000
|
n_episodes = 1000
|
||||||
game_len = 5000
|
game_len = 5000
|
||||||
|
n_players = 8
|
||||||
|
|
||||||
figure_file = 'plots/score_sp.png'
|
figure_file = 'plots/score_sp.png'
|
||||||
|
|
||||||
game = Game()
|
game = Game(n_players)
|
||||||
|
|
||||||
agent = game.level.player_sprites[0].agent
|
agent = game.level.player_sprites[0].agent
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ avg_score = np.zeros(game.max_num_players)
|
||||||
for i in tqdm(range(n_episodes)):
|
for i in tqdm(range(n_episodes)):
|
||||||
# TODO: Make game.level.reset_map() so we don't __init__ everything all the time (such a waste)
|
# TODO: Make game.level.reset_map() so we don't __init__ everything all the time (such a waste)
|
||||||
if i != 0:
|
if i != 0:
|
||||||
game.level.__init__(reset=True)
|
game.level.__init__(n_players, reset=True)
|
||||||
# TODO: Make game.level.reset_map() so we don't pull out and load the agent every time (There is -definitevly- a better way)
|
# TODO: Make game.level.reset_map() so we don't pull out and load the agent every time (There is -definitevly- a better way)
|
||||||
|
|
||||||
for player in game.level.player_sprites:
|
for player in game.level.player_sprites:
|
||||||
|
@ -59,15 +59,20 @@ for i in tqdm(range(n_episodes)):
|
||||||
score_history[player.player_id])
|
score_history[player.player_id])
|
||||||
|
|
||||||
if np.mean(avg_score) > np.mean(best_score):
|
if np.mean(avg_score) > np.mean(best_score):
|
||||||
|
print(
|
||||||
|
f"\nNew Best score: {np.mean(avg_score)}\
|
||||||
|
\nOld Best score: {np.mean(best_score)}")
|
||||||
best_score = avg_score
|
best_score = avg_score
|
||||||
print("Saving models for agent...")
|
print("Saving models for agent...")
|
||||||
player.agent.save_models(
|
game.level.player_sprites[0].agent.save_models(
|
||||||
actr_chkpt="player_actor", crtc_chkpt="player_critic")
|
actr_chkpt="player_actor", crtc_chkpt="player_critic")
|
||||||
print("Models saved ...\n")
|
print("Models saved ...\n")
|
||||||
|
|
||||||
print(
|
|
||||||
f"\nAverage score: {np.mean(avg_score)}\nBest score: {np.mean(best_score)}")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
print("\nEpisodes done, saving models...")
|
||||||
|
game.level.player_sprites[0].agent.save_models(
|
||||||
|
actr_chkpt="player_actor", crtc_chkpt="player_critic")
|
||||||
|
print("Models saved ...\n")
|
||||||
|
|
||||||
plt.plot(score_history)
|
plt.plot(score_history)
|
||||||
plt.savefig(figure_file)
|
plt.savefig(figure_file)
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Loading…
Reference in a new issue