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# TODO Manager
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![example_image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/example1.png)
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## 简单而灵活
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- 支持 GDScript,C# 和 GDNative。
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- 无缝集成到 Godot dock 栏。
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- 宽松的语法,用适合你自己的风格写TODOs。
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- 快速跳转到某一行并启用外部编辑器。
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## 可定制
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![settings_example](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/example2.png)
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- 添加你自己的正则表达式。
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- 设置你喜欢的颜色。
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## 安装
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### 方法一 (Godot Asset Library)
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最简单的使用 TODO Manager 的方法,使用 Godot 内置的资源商店(Asset Library)来安装这个插件到你的项目。
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#### 第一步
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在资源商店搜索 TODO Manager。
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![AssetLib image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct1.png)
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#### 第二步
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安装下载的插件,你可能需要取消勾选 /doc 文件夹,因为插件的功能不需要。
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![Filestrcture image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct3.png)
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#### 第三步
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在项目设置里启用插件。
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![Project image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct4.png)
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### 方法二 (GitHub)
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#### 第一步
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点击 Download ZIP。
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![GitHub image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct5.png)
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#### 第二步
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- 解压文件并且放到你的项目文件夹。确保 “addons” 是 res:// 的子文件夹。
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- DO NOT change the name of the 'addons' or 'Todo_Manager' folders as this will break the saving and loading of your settings.
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- 不要更改 “addons” 或 “Todo_Manager” 文件夹的名称,因为这会打破预设的保存和加载。
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#### 第三步
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在项目设置里启用这个插件。
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![Project image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct4.png)
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