# TODO Manager ![example_image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/example1.png) ## 简单而灵活 - 支持 GDScript,C# 和 GDNative。 - 无缝集成到 Godot dock 栏。 - 宽松的语法,用适合你自己的风格写TODOs。 - 快速跳转到某一行并启用外部编辑器。 ## 可定制 ![settings_example](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/example2.png) - 添加你自己的正则表达式。 - 设置你喜欢的颜色。 ## 安装 ### 方法一 (Godot Asset Library) 最简单的使用 TODO Manager 的方法,使用 Godot 内置的资源商店(Asset Library)来安装这个插件到你的项目。 #### 第一步 在资源商店搜索 TODO Manager。 ![AssetLib image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct1.png) #### 第二步 安装下载的插件,你可能需要取消勾选 /doc 文件夹,因为插件的功能不需要。 ![Filestrcture image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct3.png) #### 第三步 在项目设置里启用插件。 ![Project image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct4.png) ### 方法二 (GitHub) #### 第一步 点击 Download ZIP。 ![GitHub image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct5.png) #### 第二步 - 解压文件并且放到你的项目文件夹。确保 “addons” 是 res:// 的子文件夹。 - DO NOT change the name of the 'addons' or 'Todo_Manager' folders as this will break the saving and loading of your settings. - 不要更改 “addons” 或 “Todo_Manager” 文件夹的名称,因为这会打破预设的保存和加载。 #### 第三步 在项目设置里启用这个插件。 ![Project image](https://github.com/OrigamiDev-Pete/TODO_Manager/blob/main/addons/Todo_Manager/doc/images/Instruct4.png)